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.hack//SIGN (2002)

Tsukasa, un joven Wavemaster, despierta en The World sin recordar su pasado y descubre que no puede cerrar sesión. Acusado de hacker por los Caballeros Carmesí, vaga buscando respuestas y encuentra un Guardián que lo protege. Subaru y otros jugadores investigan por qué Tsukasa está atrapado en el juego.




Episodes List

Ep.1 Interpretación de Rol

Air Date: 2002-04-04

Tsukasa, un Wavemaster incapaz de salir del juego “The World”, llama la atención de los Caballeros Carmesí.

Ep.2 Guardián

Air Date: 2002-04-11

Un misterioso ente entrega a Tsukasa un monstruo asesino que lo guía a un sector oculto donde duerme una chica.

Ep.3 Folclore

Air Date: 2002-04-18

Subaru y los demás investigan las acciones de Tsukasa y su posible conexión con el objeto legendario: la Llave del Crepúsculo.

Ep.4 Se busca

Air Date: 2002-04-25

Tras 10 días conectado sin descanso, Tsukasa es declarado jugador buscado por los Caballeros Carmesí debido a rumores sobre un monstruo asesino.

Ep.5 Capturado

Air Date: 2002-05-02

Crim reaparece y Sora intenta atraer a Tsukasa a una trampa organizada por los Caballeros.

Ep.6 Encuentro

Air Date: 2002-05-09

Subaru negocia una tregua entre Tsukasa y los Caballeros, pero surge un monstruo invencible que siembra el caos.

Ep.7 Razón

Air Date: 2002-05-16

Mimiru ayuda a la novata A-20 y reflexiona sobre por qué sigue jugando The World.

Ep.8 Promesa

Air Date: 2002-05-23

Mimiru decide hacer todo lo posible por volver a ver a Tsukasa. BT y Crim investigan juntos la Llave del Crepúsculo.

Ep.9 Epitafio

Air Date: 2002-05-30

Un hacker ayuda en la búsqueda de la Llave, mientras Tsukasa cuida un Grunty enfermo.

Ep.10 Compensación

Air Date: 2002-06-06

El pasado de Bear como padre explica su preocupación por Tsukasa. Continúa la búsqueda de la Llave.

Ep.11 Fiesta

Air Date: 2002-06-13

Mimiru, Bear y Tsukasa se unen para una misión no combativa.

Ep.12 Enredo

Air Date: 2002-06-20

Tsukasa descubre que Aura, una IA avanzada, está cautiva.

Ep.13 Ojo del Crepúsculo

Air Date: 2002-06-27

El grupo busca la Llave del Crepúsculo y Helba contacta con Bear para guiarlos.

Ep.14 Castillo

Air Date: 2002-07-04

Crim y BT siguen pistas hasta un castillo misterioso. Bear, Tsukasa y Mimiru también llegan, pero peligros los esperan.

Ep.15 Evidencia

Air Date: 2002-07-11

Resumen del desarrollo de la historia hasta este punto.

Ep.16 Profundidad

Air Date: 2002-07-18

Bear y Mimiru vuelven al mundo real, pero Tsukasa sigue desaparecido. Mimiru teme por su destino.

Ep.17 Conflicto

Air Date: 2002-07-25

Tsukasa regresa a The World sin recuerdos claros. Crim rechaza la petición de BT de encontrarse fuera del juego.

Ep.18 Declaración

Air Date: 2002-08-01

Ginkan toma decisiones sin consultar a Subaru y se dirige directamente al administrador del sistema, provocando tensión.

Ep.19 Remembranza

Air Date: 2002-08-08

Subaru recuerda sus inicios con Crim y la formación de los Caballeros Carmesí.

Ep.20 Tempestad

Air Date: 2002-08-15

Sora y BT usan a Ginkan para buscar la Llave del Crepúsculo. Subaru se acerca cada vez más a Tsukasa.

Ep.21 Desesperación

Air Date: 2002-08-23

Subaru aún no encuentra a Tsukasa. Bear descubre la identidad del hombre del castillo: Harold Hoick, creador de The World.

Ep.22 Fantasma

Air Date: 2002-08-29

Helba revela secretos sobre Harold Hoick, mientras la misteriosa entidad que controla a Tsukasa intenta silenciar al grupo.

Ep.23 La víspera

Air Date: 2002-09-05

Helba convoca a todos los jugadores. Tsukasa, aún traumatizado, debe decidir si se unirá a sus compañeros.

Ep.24 Barrio Cibernético

Air Date: 2002-09-12

El grupo cruza la puerta de Helba y llega al extraño “Net Slum”, donde copias multicolores de Tsukasa flotan por todas partes.

Ep.25 Catástrofe

Air Date: 2002-09-19

La entidad se enfurece y envía un monstruo para eliminar al grupo, que intenta huir del Net Slum.

Ep.26 Regreso

Air Date: 2002-09-26

Tsukasa, Subaru y Mimiru luchan por reencontrarse en un reino desconocido y hallar el camino de regreso al mundo real.