.hack//SIGN (2002)
Tsukasa, un joven Wavemaster, despierta en The World sin recordar su pasado y descubre que no puede cerrar sesión. Acusado de hacker por los Caballeros Carmesí, vaga buscando respuestas y encuentra un Guardián que lo protege. Subaru y otros jugadores investigan por qué Tsukasa está atrapado en el juego.
Episodes List
Ep.1 Interpretación de Rol
Air Date: 2002-04-04
Tsukasa, un Wavemaster incapaz de salir del juego “The World”, llama la atención de los Caballeros Carmesí.
Ep.2 Guardián
Air Date: 2002-04-11
Un misterioso ente entrega a Tsukasa un monstruo asesino que lo guía a un sector oculto donde duerme una chica.
Ep.3 Folclore
Air Date: 2002-04-18
Subaru y los demás investigan las acciones de Tsukasa y su posible conexión con el objeto legendario: la Llave del Crepúsculo.
Ep.4 Se busca
Air Date: 2002-04-25
Tras 10 días conectado sin descanso, Tsukasa es declarado jugador buscado por los Caballeros Carmesí debido a rumores sobre un monstruo asesino.
Ep.5 Capturado
Air Date: 2002-05-02
Crim reaparece y Sora intenta atraer a Tsukasa a una trampa organizada por los Caballeros.
Ep.6 Encuentro
Air Date: 2002-05-09
Subaru negocia una tregua entre Tsukasa y los Caballeros, pero surge un monstruo invencible que siembra el caos.
Ep.7 Razón
Air Date: 2002-05-16
Mimiru ayuda a la novata A-20 y reflexiona sobre por qué sigue jugando The World.
Ep.8 Promesa
Air Date: 2002-05-23
Mimiru decide hacer todo lo posible por volver a ver a Tsukasa. BT y Crim investigan juntos la Llave del Crepúsculo.
Ep.9 Epitafio
Air Date: 2002-05-30
Un hacker ayuda en la búsqueda de la Llave, mientras Tsukasa cuida un Grunty enfermo.
Ep.10 Compensación
Air Date: 2002-06-06
El pasado de Bear como padre explica su preocupación por Tsukasa. Continúa la búsqueda de la Llave.
Ep.11 Fiesta
Air Date: 2002-06-13
Mimiru, Bear y Tsukasa se unen para una misión no combativa.
Ep.12 Enredo
Air Date: 2002-06-20
Tsukasa descubre que Aura, una IA avanzada, está cautiva.
Ep.13 Ojo del Crepúsculo
Air Date: 2002-06-27
El grupo busca la Llave del Crepúsculo y Helba contacta con Bear para guiarlos.
Ep.14 Castillo
Air Date: 2002-07-04
Crim y BT siguen pistas hasta un castillo misterioso. Bear, Tsukasa y Mimiru también llegan, pero peligros los esperan.
Ep.15 Evidencia
Air Date: 2002-07-11
Resumen del desarrollo de la historia hasta este punto.
Ep.16 Profundidad
Air Date: 2002-07-18
Bear y Mimiru vuelven al mundo real, pero Tsukasa sigue desaparecido. Mimiru teme por su destino.
Ep.17 Conflicto
Air Date: 2002-07-25
Tsukasa regresa a The World sin recuerdos claros. Crim rechaza la petición de BT de encontrarse fuera del juego.
Ep.18 Declaración
Air Date: 2002-08-01
Ginkan toma decisiones sin consultar a Subaru y se dirige directamente al administrador del sistema, provocando tensión.
Ep.19 Remembranza
Air Date: 2002-08-08
Subaru recuerda sus inicios con Crim y la formación de los Caballeros Carmesí.
Ep.20 Tempestad
Air Date: 2002-08-15
Sora y BT usan a Ginkan para buscar la Llave del Crepúsculo. Subaru se acerca cada vez más a Tsukasa.
Ep.21 Desesperación
Air Date: 2002-08-23
Subaru aún no encuentra a Tsukasa. Bear descubre la identidad del hombre del castillo: Harold Hoick, creador de The World.
Ep.22 Fantasma
Air Date: 2002-08-29
Helba revela secretos sobre Harold Hoick, mientras la misteriosa entidad que controla a Tsukasa intenta silenciar al grupo.
Ep.23 La víspera
Air Date: 2002-09-05
Helba convoca a todos los jugadores. Tsukasa, aún traumatizado, debe decidir si se unirá a sus compañeros.
Ep.24 Barrio Cibernético
Air Date: 2002-09-12
El grupo cruza la puerta de Helba y llega al extraño “Net Slum”, donde copias multicolores de Tsukasa flotan por todas partes.
Ep.25 Catástrofe
Air Date: 2002-09-19
La entidad se enfurece y envía un monstruo para eliminar al grupo, que intenta huir del Net Slum.
Ep.26 Regreso
Air Date: 2002-09-26
Tsukasa, Subaru y Mimiru luchan por reencontrarse en un reino desconocido y hallar el camino de regreso al mundo real.